Mostrando entradas con la etiqueta texto. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta texto. Mostrar todas las entradas

viernes, 30 de julio de 2021

As mascotas dos Xogos Olímpicos de Xapón e os textos descritivos

Sabiades que para elixir as mascotas dos Xogos Olímpicos de Xapón que se están celebrando na actualidade organizouse un concurso público no que participaron máis de 2000 propostas? ​ O comité terminou seleccionando tres opcións finalistas e confiou a elección a unha votación entre estudantes xaponeses de primaria.

Como sabedes todas as olimpíadas están separadas en 2 edicións: 

  • As olimpíadas onde participan todo tipo de atletas  
  • As Paraolimpadas  para atletas con discapacidades físicas, mentais ou sensoriais.  
Para cada unha destas edicións resultaron gañadores os diseños de duas mascotas:
  1. Miraitowa
  2. Someity

Miraitowa

Miraitowa é a mascota dos Xogos Olímpicos  de Tokio 2020, é un personaxe que personifica tanto o tradicional como o moderno.

  

5 CARACTERÍSTICAS de Miraitowa. 

 
  1. A mascota ten un encanto anticuado que reflicte a tradición e tamén ten un toque de alta tecnoloxía e vangarda. 
  2. Miraitowa é de cor Ai (azul añil), que provén dos estampados Ichimatsu e é un tributo á mestura da tradición e da innovación da cultura xaponesa. 
  3. Miraitowa ten un forte sentido da xustiza e é moi atlético. 
  4.  A personalidade de Miraitowa está inspirada polo proverbio xaponés “Aprende do pasado e desenvolve novas ideas”. 
  5. Miraitowa é unha mascota alegre, atlética e conta cun gran sentido de integridade. Ten o superpoder de transportarse instantaneamente a calquera lugar que el queira.

A orixe do nome Miraitowa. 


O nome Miraitowa provén das palabras xaponesas mirai, que significa futuro, e towa, que é eternidade. Así, representa o desexo de que os Xogos Olímpicos de Tokio 2020 conducirán a un futuro de esperanza eterna nos corazóns de todo o mundo.

Someity

Someity é a mascota dos Xogos Paralímpicos de Tokio 2020


5 Características Someity


  1. É un personaxe xenial cun poder sobrenatural, ademais conta con sensores táctiles. Someity pode utilizar estes sensores, que se atopan en cada lado da súa cara, para enviar e recibir mensaxes telepáticamente. 
  2. Esta mascota está capacitada para voar utilizando a súa capa co estampado Ichimatsu e mover obxectos sen tocalos.
  3. Someity adoita estar acougada, con todo, vólvese moi poderosa cando é necesario. Ten unha forza interior digna e un corazón amable que ama a natureza. Pode falar con pedras e o vento.
  4. Someity ten unha personalidade tranquila, grazas á súa gran forza interior, pero pode facer gala duns superpoderes que encarnan a dureza e a determinación dos deportistas Paralímpicos.

A orixe do nome Someity. 


O nome Someity vén dun tipo de flor de cerdeira chamada Someiyoshino e combínase coa expresión en inglés so mighty (moi poderoso). Someity é capaz de mostrar unha gran forza mental e física, que representa ao atleta Paralímpico que superou obstáculos e redefiniu os límites do posible.


AGORA imos coñeceros textos descritivos. 

Texto descritivo, an interactive worksheet by sara_prof
liveworksheets.com





Texto descritivo, an interactive worksheet by sara_prof
liveworksheets.com

martes, 2 de marzo de 2021

Escribe un texto instructivo

Bitmoji Image


Ten claros los pasos a seguir y organízalos cronológicamente usando vocabulario adecuado. 

Numera los pasos utilizando conectores cronológicos (para comenzar, en primer lugar, en segundo lugar, finalmente…) y oraciones claras. Recuerda utilizar verbos en infinitivo, imperativo o tercera persona. Escribe con oraciones claras y sencillas 

 Revisa que el texto sea claro y muéstralo a otras personas para que te den sugerencias. Corrige errores ortográficos y modifica lo que sea necesario.



lunes, 13 de julio de 2020

¿Hacemos una fotonovela ?


Se puede contar una historia de diversas maneras: con textos exclusivamente literarios (es el  caso  de  las  novelas,  los  cuentos,  las  fábulas); mezclando  imágenes  en  movimiento  y sonidos  (por  ejemplo,  las  películas);  mediante  la  suma  de  dibujos  y  pequeños  diálogos  (el cómic).  



Pues  bien,  la  fotonovela  aporta  un  formato original  que  consiste  en  la  unión  de imágenes  y  textos  relacionados  con  cada  una  de  ellas,  ya  sean  pies  de foto, 'bocadillos' o carteles explicativos. Es una narración con fotografías. Para realizarla pueden emplearse diferentes programas como editores de video o presentaciones.

¿Qué se necesita para hacer una fotonovela?

Necesitáis un móvil, una tablet o cualquier otro dispositivo con cámara. Todos/as pódeis ser actores o actrices. La idea es construir una historia y reproducirla, foto a foto, cuanto más exageradas las caras, más divertido será.
Después, podréis añadir los diálogos por ordenador o, si es posible, imprimir las fotos y hacer los bocadillos de cómic en el papel. Será divertido. 

Aquí os dejo  ejemplos : 


 Recuperado de: https://es.slideshare.net/verordonez/fotonovela-capacitacion-primaria-digital