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lunes, 1 de julio de 2024

Juegos en el parque








Esta semana parece que vamos a tener buen tiempo para salir al parque y poder hacer diferentes juegos:

JUEGO 1


Material:

-Aros
-Palos

JUEGO 2

Material:

-No se necesita

JUEGO 3


Material:

-Aros
-Papel


JUEGO 4



 Con estos juegos vamos a trabajar la velocidad de reacción,  la coordinación general y las habilidades motrices básicas (desplazamientos, saltos, giros, manipulaciones…) 






Elige el juego que más te gusta y descríbelo en la siguiente ficha:


jueves, 27 de junio de 2024

Imos construír O Drac do Parque Güell

 


Acordádesvos de que estivemos a coñecer a Gaudí e celebrando con el o seu aniversario? Pois hoxe imos crear o noso propio Drac. Estades preparados/as?

A técnica do mosaico é case tan antiga como o home. 

Consiste en realizar un debuxo, xa sexa xeométrico ou figurativo, con pequenos anacos de papel, cerámica ou pedriñas e pegalo con cemento, escaiola, terra, cola branca... 

 Na CiberCaixa Mallos imos utilizar papel e cartolinas de cores sobrantes doutras actividades (hai que reciclar todo). Ides cortar o papel de cores en anacos pequenos e logo os clasificaredes por cores en recipientes pequenos. No papel ou cartolina que servirá de fondo debuxaremos o motivo que imos facer. Nós imos construír O Drac do Parque Güell 


Manualidade: MOSAICO



MATERIAIS QUE NECESITAMOS: 

 -O deseño do drac
   
 -Pegamento 
 -Tesoiras 
 -Papel de cores reciclado 


E así de bonito está a quedar:








ACTIVIDADE PARA COÑECER O DRAC





VÍDEO: Gaudí




Queredes saber mais sobre  Gaudí? Imos coñecer un pouco da súa vida coa axuda das Tres Mellizas



jueves, 14 de diciembre de 2023

Salimos al parque

 Esta semana hemos podido salir  al parque varios días  y hemos creado un circuito con este material:

-Conos

-Aros grandes

-Aros pequeños

-Balones

En el siguiente vídeo practicamos  fútbol en nuestro circuito:




martes, 3 de octubre de 2023

Datchball




¡¡¡Hoy en el parque jugamos al DATCHBALL!!


¿Queréis conocer las normas?

 

Esta modalidad es parecida al 'balón prisionero', un juego en el que hay que eliminar a los rivales con una pelota, aunque en este caso se practica con tres balones que al principio se sitúan en la línea que separa los dos campos.  Ambos equipos tienen que correr hacia ellos para intentar cogerlos, como en el waterpolo, e intentar eliminar a los rivales golpeándolos con la pelota hasta que no quede ninguno. 

Las normas no son estrictas ni restrictivas, sino todo lo contrario. Lo que se intenta  es que cualquier usuario/a del aula, independientemente de su edad, condición física y sus habilidades, no solo pueda jugar, sino que pueda ganar. Por ejemplo, los/as jugadores/as no quedan eliminados si pisan las líneas o los lanzamientos no son válidos aunque primero reboten en el suelo, ya que eso también permite que puedan competir los niños/as   con menos fuerza. 

Como este juego lo hemos iniciado a petición d elos usuarios/as, se  hace con un objetivo integrador, para que nadie quede excluido/a y todos/as se sientan útiles dentro del grupo.

Y ahora, después de toda esta  información os  toca jugar. ¿Habéis estado muy atentos/as?



martes, 18 de julio de 2023

JUEGOS CON GLOBOS DE AGUA EN VIOÑO

 Hoy salimos a jugar al Parque de Vioño. 

Primero estrenamos la zona de juegos que acaban de reformar .



Después hicimos juegos con globos y nos mojamos un montón.




miércoles, 5 de julio de 2023

Elegimos los juegos que nos gustan más

En la CiberCaixa Mallos salimos todos los días al parque. Primero nos reunimos todos  y proponemos juegos en asamblea y luego votamos para ver que juegos vamos a hacer primero.

Hoy vamos a conocer juegos nuevos y vamos a elegir los que más nos gusten. ¿Estáis preparados/as?

jueves, 29 de junio de 2023

Juegos en el parque y en el patio exterior

Esta semana salimos  al parque todos los días que ha brillado el sol y practicamos deportes como el fútbol o el  voleibol. Además. el miércoles conocimos a una perra muy simpática que  le gustaba que le tirásemos la pelota. El jueves la lluvia no nos ha dejado salir al parque pero hemos salido a jugar al patio exterior.

Estos son los juegos de esta semana:

- Mariola: para comezar a jugar solo se necesita dibujar el campo de juego y coger una china (piedra redonda y plana) para poder lanzarla.

-Paloma Blanca, Paloma Negra: Al que le toca pandar se pone contra la pared y grita a viva voz: "paloma blanca, paloma negra" y se da la vuelta sólo al acabar la frase, para intentar localizar algún movimiento en el resto de compañeros/as que intentan avanzar hasta él. La dificultad estriba en que el resto puedan llegar hasta él/ella sin ser visto. El/La que lo consigue gana, el resto eliminados.

-Escondite: El jugador/a se pone de cara a una pared o un árbol, sin mirar, y cuenta en voz alta hasta 15, 20 o 50, según lo hayan dispuesto antes de comenzar. Todos los demás se esconden.

-Pilla pilla: Es el juego de persecución más simple. Se delimita la zona de juego y se sortea entre todos los participantes para ver cuál es el primero que se la queda. Todos corren alrededor del que se la queda, provocándolo para que les pille.

-UNO: Es un juego de cartas cuya baraja  es especial, y su número de cartas es variable.  Además, hay dos tipos de cartas: las normales, y las especiales o comodines. La mecánica del UNO es sencilla de aprender si se conocen los diferentes tipos de cartas que existen en el juego. Es importante saber cómo se juega y las puntuaciones asignadas para que no hayan conflictos entre los jugadores/as en el momento de proclamar a un ganador/a. Pincha aquí para saber las normas del juego







lunes, 12 de junio de 2023

Juegos en el parque

 En estos días tan lluviosos estamos recopilando todos los juegos que queremos preparar para el momento en el que podamos salir cuando brille el sol.




EL DIRECTOR DE LA ORQUESTA
TEMA: REACCIÓN - COORDINACIÓN
MATERIAL: NINGUNO

    Sentados/as en el suelo formando un círculo se encuentran los niños/as, previamente la profe escogerá a un niño/a que será el que adivine, y le pedirá que se aleje un poco. La profe le indicará a otro niño/a que realice una serie de movimientos y el resto del grupo lo imitará pero observándolo de manera discreta. Al niño/a que se retiró se le pedirá que regrese mientras el grupo se encuentra haciendo movimientos de manera uniforme, como este niño/a no sabe quién es el que está ordenando los movimientos, éste intentará en dos oportunidades adivinar quién es el director de la orquesta. Una vez que adivine, se hará el cambio del que adivina y el director de la orquesta.

 


CUANDO YO VAYA A PARÍS
TEMA: RECUPERACIÓN - REACCIÓN
MATERIAL: NINGUNO

    Sentados los/las niños/as, formando un círculo o una hilera, el primer niño/a dice "CUANDO YO VAYA A PARÍS VOY A LLEVAR..." por ejemplo dice: una maleta, el segundo dice; "CUANDO YO VAYA A PARÍS YO VOY A LLEVAR UNA MALETA Y UN PANTALÓN, es decir,  va a decir lo que le antecede y una cosa más, y así sucesivamente, cuando uno de ellos se equivoque, se iniciará nuevamente, hasta terminar la formación.

 




EL OBJETO APLAUDIDO
TEMA: REACCIÓN - RECUPERACIÓN

MATERIAL: UN OBJETO ELEGIDO

    Se encontrarán los/as niños/as sentados en círculo en el patio de clase, se escogerá a un niño/a que sea el que adivine, previamente se selecciona un objeto, un llavero, pluma, moneda etc., se le pedirá al que adivina que se retire un poco del grupo y se le dará el objeto a un niño/a para que lo esconda entre su cuerpo o ropa. Se le pide al niño/a que se fue que regrese, mientras el resto del grupo se encuentra aplaudiendo de manera uniforme, conforme el niño/a que adivina se vaya acercando al objeto escondido se incrementará el ruido del aplauso, si el que adivina se sigue de paso, el ruido del aplauso disminuirá hasta que nuevamente se regrese y adivine quién es el que tiene el objeto.

 

 

JUAN PALMADAS
TEMA: REACCIÓN - VELOCIDAD

MATERIAL: NINGUNO

    Se encuentra el grupo formando un círculo en posición de pie, con las manos en la parte posterior del cuerpo, una sobre cada glúteo con las palmas mostrándolas. Un compañero que será "JUAN PALMADAS" se encontrará fuera del círculo caminando al rededor, en el momento que él/ella lo decida, le pegará una palmada en la mano de algún compañero/a, y en este momento saldrán corriendo en sentido contrario hasta el momento de encontrarse en un punto medio y se tomaran de la mano para decir "hola" y dar un giro completo y continuar corriendo en la dirección que se dirigían, el primero que llegue al lugar desocupado, se salvará y el otro se quedará como JUAN PALMADAS.

 


SIMÓN DICE
TEMA: REACCIÓN - CONCENTRACIÓN

MATERIAL: NINGUNO

    Este es un juego de reacción, en el que los niño/a/as se encontraran semidispersos por el área y en la posición que gusten. La profe les explicará que tienen que obedecer la orden que él diga siempre y cuando le antecedan las palabras "SIMON DICE", si él/ella llega a decir una orden y el no menciona estas palabras tendrán que permanecer inmóviles.



SE QUEMA LA PAPA
TEMA: RECUPERACIÓN - REACCIÓN

MATERIAL: UNA PELOTA

    Sentados formando un círculo en el suelo, la profe u otra persona tendrá en su poder una pelota o cualquier otro objeto. La profe cerrará los ojos y en ese momento empezarán a pasar la pelota de mano en mano, mientras los niños/as dicen "se quema la papa, se quema la papa" así tantas veces como sea necesario hasta que la profe diga se quemó y en el momento en que un niño/a se quede con la pelota ese será el de la papa quemada. Escogerán algún castigo o una orden a cumplir para el niño/a que se "quemó".

 


LOS ESCULTORES
TEMA: EQUILIBRIO - POSTURA

MATERIAL: NINGUNO

Este trabajo se realizará por parejas, uno de ellos será el escultor y el otro será un trozo de cualquier material, como mármol, piedra o madera, el escultor le manipulará las distintas partes del cuerpo a su compañero para formar una escultura inmóvil, a una indicación de la profe, se realizará cambio de papeles y el que era escultor pasa a ser escultura y viceversa.



martes, 18 de abril de 2023

Conocemos a Pompón en el parque


Hoy en nuestra salida al parque hemos conocido a un conejo que se llama Pompón. Le encanta jugar con nosotros y comer hierba verde.



Creamos un juego de motricidad 

Los mayores del aula  participamos en la creación de este juego para infantil para  que los más peques del aula desarrollemos  habilidades tales como el pensamiento lógico, la atención y concentración, la percepción de los colores y formas así como también la motricidad fina. 

miércoles, 15 de marzo de 2023

Pompas en el parque




¡¡¡Hoy compartimos pompas de jabón con todos los niños y niñas que estaban en el parque!!
Lo pasamos genial.

A través de este juego, los niños y niñas aprendemos a forjar vínculos con los demás, y a compartir, negociar y resolver conflictos, además de contribuir a nuestra capacidad de autoafirmación.

Además, también se  favorece el pensamiento lógico y la curiosidad.

La lógica es una habilidad que se va desarrollando de forma paulatina, pero que podemos fomentar incentivando  la experimentación, el aprendizaje a través de la naturaleza y el juego libre.  En este sentido, cuando observamos  cómo se forman y se elevan en el aire las pompas de jabón comienza a interiorizar una secuencia lógica de sucesos. Por último, se aprenden conceptos como la trayectoria, la flotabilidad, el peso y estado de la materia o el efecto acción-reacción.

Aquí tenéis nuestros mejores momentos:


 

martes, 14 de marzo de 2023

Juegos en el parque




Hoy estuvimos jugando en el parque con un coche teledirigido 
¿Os gusta el circuito que hemos montado?





Los coches teledirigidos tienen muchas ventajas interesantes cuando  evitamos que el coche se choque, que se haga girar o frenar, fomenta el desarrollo de muchas habilidades en las niñas y  los niños. Entre otras se pueden destacar: 

  1. Mejora de la coordinación y orientación: los coches  ayudan a mejorar la coordinación cuando usamos  el mando. 
  2. Desarrollo la imaginación: los niños y niñas pueden desarrollar la imaginación al pensar que son pilotos y que tienen que superar obstáculos y que se divierten. 
  3. Mejora los reflejos y capacidad de reacción: esto ocurre cuando evitamos  que el coche choque. 
  4. Desarrollo la psicomotricidad: cuando estamos manejando el mando.

martes, 4 de octubre de 2022

Salimos al parque





Hoy ha hecho otro día soleado maravilloso así que hemos aprovechado para salir al parque, jugar al balón y recoger hojas 




Después de los deberes de clase  hemos jugado a estos dos juegos interactivos:

JUEGO 1





JUEGO 2


viernes, 15 de julio de 2022

Na CiberCaixa Mallos saímos ao parque

 POR QUE É BENEFICIOSO O PARQUE ? 

 O desenvolvemento psicomotor foméntase sobre todo a través da actividade física, posto que os xogos que realizamos no parque implican movemento. Por iso, e para ter unha vida saudable, o parque vai formar parte da rutina diaria da CiberCaixa Mallos dos usuarios e usuarias. 

 No parque, aprenderedes mentres xogades habilidades motoras básicas que vos van permitir ter un maior control da coordinación do voso corpo, do equilibrio e da orientación espacial. Algunhas destas habilidades son saltar, correr, subir, agacharse, balancearse ou manter o equilibrio. Actividades que, unha vez consigades controlar o voso propio corpo, motivaranvos para superar novos retos que se vos presenten e conseguir novas habilidades.