viernes, 8 de marzo de 2019

"OLA MUNDO" CON SCRATCH

Para aprender a programar, unha das ferramentas máis usadas é  Scratch

Cando iniciamos un novo proxecto aparece sempre por defecto un escenario en branco co  gato  Scratch no medio do mesmo.



Imos crear unha secuencia, representando o noso primeiro programa con  Scratch.

A secuencia sería a seguinte:

1- Crear o escenario e os obxectos

2- Modificar o fondo branco do escenario por outro dos que se inclúen na instalación estándar do programa

3-Eliminar o obxecto do gato e engadir un novo obxecto desde a biblioteca de elementos incorporados

4-Programar o elemento para que ao iniciar a execución posiciónese na parte inferior esquerda da pantalla e desprácese ata o lateral dereito, camiñando e "dicindo algo" ao final...

.

No hay comentarios:

Publicar un comentario